A Minecraft háziállatai: Tenyésztés, gondozás és tippek

A Minecraft világa rengeteg lehetőséget kínál a játékosoknak, nem csak a kalandozásra és építkezésre, hanem a háziállatok gondozására és tenyésztésére is. Ezek az interaktív lények nem csupán díszítőelemek, hanem értékes forrásokat is biztosítanak, és élvezetesebbé teszik a játékmenetet. A következőkben részletesen bemutatjuk a Minecraft háziállatainak tenyésztési mechanikáját, a velük kapcsolatos kihívásokat és néhány hasznos tippet, amelyek segíthetnek a játékosoknak optimalizálni állattartásukat.

Az állatok tenyésztésének alapjai

A játékban pároztatni (tenyészteni) lehet ugyanabból a fajból való állatokat, ha azokat megetetjük, így új állatok jöhetnek létre. Mindegyik "házi" állatnak megvan a maga étele, amivel etetni lehet. Az állatok követni fogják a játékost, ha ezt az adott ételt tartja a kezében (ha észreveszik őt) és addig követik, amíg ki nem lép a hatótávolságból, nem tartja az ételt, vagy elkezdődik a párzás. Ha két állat közel van egymáshoz, ugyanabból a fajból valók, és meg vannak etetve, akkor egy bébi állatot fognak létrehozni a saját fajtájukból. Minden állatnak csak egy ételt lehet adni a pároztatáshoz (azaz kettő szülőt kell megetetni minimum) és nem tud pározni újra egy ideig. Mindegyik állat, amelyik meg lett etetve az adott étellel, belép a "szerelem-módba", felkészülve ezzel arra, hogy pározzon egy másik állattal, amely szintén a szerelem módban van. A szerelem módban lévő állat folyamatosan szíveket bocsát ki és az ugyanolyan fajból való, szerelem módban lévő közeli állatokhoz megy.

Minecraft állatok szerelem módban

A két állat körülbelül kettő és fél másodpercig "csókolózik", majd egy ugyanolyan fajú bébi állat jelenik meg a szülők közt, vagy ott, ahol a szülő állt, ezután a szülők kilépnek a szerelem módból. Az állatok nem tudnak újra szerelem módba lépni 5 percig, viszont még mindig lehet őket terelni a megfelelő étellel, ahogyan a bébit is. Miután a bébi állat megjelent, 20 percig követni fogja a szüleit, mielőtt teljesen felnőne. Amikor egy bárány születik, az általában olyan színű lesz, amilyen az egyik szülője volt (véletlenszerűen választva).

Különleges esetek: Falusiak és más lények

A falusiaknak nincs speciális ételük, akkor csinálnak gyereket, amikor szeretnének, a rendelkezésre álló házaktól függően, vagy legalább ajtónak kell lennie. (Nézd meg az NJK Falu oldalt bővebb információkért). Amikor pároznak, létrehoznak egy kisebb falusit, de ellentétben a legtöbb bébi állattal, nekik nincs nagy fejük, ugyanúgy, mint a macskáknál. A bébi falusiak futkározni fognak a falu körül és fogócskát fognak játszani. Az 1.8-as frissítéssel a falusiaknak cserére vagy a farmokról származó ételekre van szükségük a párzáshoz.

Gazdálkodás és állattartás kihívásai

Néhány okból kifolyólag a játékosok valószínűleg tudni szeretnék, mennyi állatuk van, például azért, mert szeretnének könyvespolcokat a bűvölőasztal köré, vagy csak ruhát szeretnének csinálni. Az állatokat a nyílt világban nehéz lehet pároztatni. Könnyebb, ha kerítést építünk, hogy az állatok egy helyen maradjanak. Még egy közepes méretű legelőn is képesek az állatok figyelmen kívül hagyni a másikat, még ha mind a ketten szerelem módban is vannak. Az állatok ugyanabban a kockában jelennek meg, amelyben a szüleik.

Minecraft kerítés és állatok

Állatokból nyerhető erőforrások

Bárányok, tehenek, gombatehenek és a csirkék ételt tudnak adni, ha meghalnak. Ez az étel meg lesz sülve, ha úgy halnak meg, hogy közben égtek. (De ha az állat magától a tűztől hal meg, nem pedig a játékostól, akkor elveszíti a tapasztalati pontokat, amit a gyilkolásért kaphatott volna). A tehenek bőrt is dobnak. Mind a teheneket, mind a gombateheneket meg lehet fejni vödröt használva, hogy tejet adjanak, a gombatehenet még meg is lehet fejni tálat használva, hogy gombaragut adjon. A csirkék dobnak még tollakat is. A bárányok egy gyapjút dobnak, ha meghalnak, de hatásosabb, ha megnyírjuk őket egy ollóval, mert akkor 1-3 gyapjút is dobhatnak. Meg lehet színezni a bárányokat festékkel is, mielőtt még pároztatnánk vagy levágnánk a gyapjút róla, ami sokkal jobb, mintha csak simán a nyírás után színeznénk be.

Praktikus megoldások állattartási problémákra

Néhányszor, amikor állatokat tartunk, nehézségekbe ütközhetünk, amikor be szeretnénk menni a farmra, mert ki akarnak szökni.

Lukak ásása és csapóajtók használata

Lukakat ásni a farmon kívülre, minimum 3 kocka széleset (kettő az alagútnak és egy a mennyezetnek). Létrákat kell elhelyezni oda, ahol szükséges. A csatornát a kerítés alatt kell ásni, aztán a farm alatt kell felásni. El kell helyezni a további létrákat. Amióta a malacok, bárányok és a tehenek több mint egy kocka szélesek, nem férnek bele egy 1 kocka széles lukba, ami azt eredményezi, hogy elkezdenek körbe-körbe futkározni, hogy megpróbáljanak beférni a lukba. De a bébi állatok és a csirkék beleférnek az 1 széles lukba, tehát jobb, ha van a lukon egy csapóajtó is. A 12w13a verzió óta a csapóajtót el lehet helyezni a luk legfelső kockájában. A régebbi verziókban, hogy az ajtó és a farm egy szinten legyenek, le kellett rakni még egy blokkot a farmon belül, amire lehetett csatlakoztatni (ez jobb, ha nem 2 kockányira van rakva a kerítéstől).

Mob-zárók és egyéb trükkök

Ki lehet bővíteni a farmot egy "mob-záró"-val is, ez egy kis terület kettő kapuval, az egyik a karámba, a másik kifelé vezet. Ennek elég nagynak kell lennie, legalább két problémás állatnak. Ha a bárányoknak és a teheneknek készítünk mind a két oldalon egy-egy dupla kaput, akkor megkönnyítjük a mozgásukat. Egy másik eljárás, ha egy helyen a kerítést két blokkal helyettesítjük egymásra téve, majd a felső blokk szélére ráteszünk egy csapóajtót. Az állatok nem rendelkeznek akkora mesterséges intelligenciával, hogy ezt használni tudják, de a játékos könnyedén tud közlekedni. Le is lehet mondani a kerítésről és egyéb blokkokról, egyszerűen lehet ásni egy legalább két kocka mély vermet, a le és feljárást pedig létrával lehet biztosítani. Mindegyik mob, kivéve a falusiakat, nagyon ritkán másznak létrán, még ha a verem zsúfolt is.

Messze a legegyszerűbb és a legkevesebb helyet igénylő módszer az, ha teszünk egy alvilágtégla-kerítést kettő sima kerítés közé. A játékos könnyedén mozoghat ki-be, de a nagyobb állatok nem tudnak átkelni a résen, az alvilágtégla-kerítés nem csatlakozik a sima kerítéshez. Még egy módszer: építeni kell egy sima karámot, de egy helyen, a kerítést helyettesíteni kell egy sima (szilárd) blokkal, majd erre kell tenni valamilyen lapot (fél kockás magasságút). A kinti oldalára lépcsőt kell tenni, így könnyen be lehet hozni az állatokat. A benti oldalra pedig létra kerül.

Kisebb méretű tenyésztő rendszert lehet kiépíteni úgy, ha az állatokat betereljük mozgó csillékbe és elvezetjük őket egy központi tenyésztő helyre. Régebben lehetett nagyon sűrű tenyésztő farmokat is építeni úgy, hogy össze lehetett zsúfolni az állatokat egy nagyon kicsi helyre (általában 3x3x3-as kamrába, aminek a teteje nyitva volt) és azokat felülről lehetett etetni búzával. A csirkéket akár egy lapnyi vastagságú lukon keresztül is lehet etetni, a többi állat pedig 1 blokk széles lukat igényel, ha így etetjük őket, nem kell tartanunk attól, hogy kiszöknek.

Ha egy olyan karámban tenyésztjük az állatokat, amit simán, csak egy kapuval láttunk el, és már kezd zsúfolódni, akkor nehézkes lehet úgy közlekedni, hogy ne szökjenek ki az állatok, amikor a kaput kinyitjuk. Egy módja annak, hogy ezt kiküszöböljük, ha a kapuval szemben, a másik oldalon (kint) elővesszük az adott állat ételét (amit követ), majd ha elég sokan gyűltek már oda, eltesszük az ételt, ekkor az állatok abbahagyják a követést, így kisebb eséllyel fognak kiszökni, amikor kinyitjuk a kaput.

Minecraft állattenyésztő farm

A bébi állatok jellemzői

A bébi állatok a kisebb változatai a szüleiknek, kis testük van, és viszonylag nagy fejük, a hangjuk magasabb, és gyorsabban futnak. Nem dobnak tárgyakat vagy tapasztalati pontot, ha megölik őket, és a kisbárányokat nem lehet megnyírni. Viszont a kis teheneket és gombateheneket meg lehet fejni. A bébi állatok születésüktől kezdve, amíg felnőnek, követni fogják az egyik szülőt. (Ha mind a két szülő meghal, vagy az egyik sincs a közelben, akkor egy közeli felnőtt egyedet kezdenek el követni, a saját fajukból). A kis macskák és kutyák a gazdájukat fogják követni, ha a szülők nincsenek a közelben, vagy éppen ülnek. A bébi állatok 12 perc alatt válnak felnőtté (ez egy minecraft-os napnak felel meg, ágy használata nélkül). Ha idéző tojást használ a játékos és az adott állatnak van bébi változata, akkor bébiket keltet.

Érdekességek és kevésbé ismert funkciók

Az új frissítések és a hosszú múlt miatt nem csoda, hogy a Minecraft egyes funkciói feledésbe merülnek. Legyen az az életkoruk vagy puszta ismeretlenségük, sok oka lehet annak, hogy a játékosok sosem találkoznak bizonyos lehetőségekkel. Ráadásul nem minden tárgy vagy blokk egyformán hasznos, ezért némelyik egyszerűen elfelejtődik. Ma éppen ezeket a pontokat nézzük meg közelebbről, hogy változatosabbá tegyük a játékmeneted. Különösen azok számára, akik nagyobb előismeretek nélkül játszanak, vagy hosszabb kihagyás után térnek vissza, biztosan akad majd néhány meglepetés.

Növénytermesztés és holdfázisok

Ha a búzát, sárgarépát vagy burgonyát szeretnéd gyorsabban növeszteni, a legtöbben először a csontlisztre gondolnak. Van azonban egy játékmenetbeli trükk, amellyel a zöldségek nélküled is gyorsabban nőnek: ültesd a különböző növényeket váltogatva sorokban vagy sakktáblaszerű mintában. Az egymás mellé ültetett azonos növények lassítják egymást; a változatos szomszédok csökkentik ezt a hátrányt és növelik a random tick alapú növekedési esélyeket. Tartsd a termőföldet öntözve (víz legfeljebb 4 blokk távolságig), és gondoskodj éjjel ≥ 9 fényszint-ről, hogy a növekedés ne álljon le. Használj komposztálót, hogy a felesleges növényi anyagból csontlisztet készíts.

A Minecraftban 8 holdfázis van, amelyek többek között befolyásolják a slime-spawnokat a mocsár biomokban (Java Edition): teliholdkor jóval több slime jelenik meg, újholdkor kevesebb. Ez ideális a slimegolyó-készlet feltöltésére. Macskákhoz tipp: A boszorkánykunyhókban mindig egy fekete macska spawnik; a falvakban kóbor macskaként teliholdkor gyakoribb a fekete szín, de nem kizárólagos. Megjegyzés: A slime-chunkokban a slime-ok a holdfázisoktól függetlenül működnek; itt a mélység és a fényszint számít.

Bányászat és erőforrások

A Barlang-frissítés óta a gyémántérc a leggyakoribb Y≈−59 körül. A levegő-expozíció csökkentése miatt ritkábban generálódik levegő mellett, viszont arányaiban gyakrabban láva vagy víz alatt. Ezért érdemes a mély palaszinten lévő lávatavakat átvizsgálni és a víz alatti barlangokat felfedezni. Igyál tűzállóság italát, és használj vödröt (víz/porhó) a láva ellen. Építs ideiglenes pallókat/áthidalókat (pl. zúzottkőből) a láva fölé, és a széleket bányászd rendszeresen.

Minecraft gyémánt bányászata

Csontliszttel bizonyos biomok füves területein, mint a virágos erdő (Flower Forest), a hegyirét (Meadow) és a síkság (Plains), előre meghatározott virágminták szerint virágok jelennek meg. Mindegyik biomnak saját eloszlása és virágtípusa van - tökéletes megtervezett mintákhoz vagy színsémákhoz. Tipp: A két blokk magas virágok (pl. rózsabokor) csontliszttel közvetlenül duplázhatók.

Ha a kardodon a Tűz (Fire Aspect) bűbáj van, állatok leölésekor azonnal sült húst kapsz. Ez akkor is működik, ha az állatok tűzben vagy lávába esve pusztulnak el (Figyelem: robbanásoknál/tűzijátéknál nem érvényes). Alternatívaként a Láng (Flame) bűbájjal ellátott íj is ad sült húst, ha az utolsó találat égő volt.

Gyógyítás és szerszámok

A gyógyítás sokaknak ismerős: Gyengeség bájital (dobható) + aranyalma egy zombi falusira, majd 2-5 perc várakozás. Kevésbé ismert: a gyógyulást felgyorsíthatod, ha egy 9×9×9-es területen belül legfeljebb 14 darab vasrács vagy ágy található. Mindegyik ilyen blokk százalékosan csökkenti a hátralévő időt, egészen a felső határ eléréséig. Tipp: Védd a beteget a naptól és a moboktól; a névtábla megakadályozza az eltűnését (despawn).

Az arany a leggyorsabb szerszámanyag - egy aranycsákány sok blokkot gyorsabban bont, mint a netherit. Hátrány: rendkívül alacsony tartósság és korlátozott bányászati szint (például egy aranycsákány nem bányássza a vas-, a redstone- vagy a gyémántércet). Hatékonyság V (Efficiency V) és Tartósság (Unbreaking) mellett az arany helyzetszerűen hasznos lehet, például puha blokkokhoz vagy rövid speed-farmoláshoz.

Kemencék és kraftolás

A normál kemence mellett létezik az olvasztókemence (ércek/fémek) és a füstölő (ételek). Mindkettő kétszer olyan gyorsan dolgozik; időarányosan gyorsabban égetik az üzemanyagot, de tárgyanként ugyanannyit fogyasztanak. Az XP-hozam tárgyanként azonos - tökéletes nagy mennyiségű réz, vas vagy steak gyors feldolgozásához.

A dekorációs kövek, az andezit, diorit és gránit a föld alatt megtalálhatók - de kraftolhatók is:Diorit: 2× zúzottkő + 2× nether-kvarcGránit: 1× diorit + 1× nether-kvarcAndezit: 1× diorit + 1× zúzottkőA Netherből szerzett kvarccal és bőséges zúzottkővel gyorsan nagy mennyiséget állíthatsz elő. Finomabb formázáshoz használd a Kővágót (pl. lépcsők/lapok hatékonyan).

ÍGY ÉLJ TÚL BÁRMIT A MINECRAFTBAN!

A Minecraft rengeteg olyan funkciót tartalmaz, amelyek az évek során talán feledésbe merültek, mégis nagyon praktikusak. A holdfázisoktól az kemencéken át az szokatlan farmtippekig sok mindent bevethetsz a következő játékodban.

tags: #minecraft #hus #sutes